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Mostrando las entradas de mayo, 2011

REGLAMENTO DE GALLOS DE PELEA EN MEXICO

REGLAMENTO CAPITULO I EL JUEZ DE ARENA REGLA 1. - La sentencia del juez de arena no podrá ser revocada ni rectificada ni rectificada. REGLA 2.-  Un solo juez dentro del anillo o ruedo, tendrá a su cargo completamente el desarrollo de la pelea, cuidando que se observe rigurosamente todas las reglas. Ordenara y suspenderá en cualquier momento toda aquella pelea que evidentemente sea llevada en forma fraudulenta por el soltador, el cual podrá sustituir por otro de reconocida capacidad honradez Dará instrucciones al soltador que no conozca las reglas CAPITULO II EL PALENQUE REGLA 3.-   Podrá tener la forma dimensión que sea , a condición de que dentro de el quede visible el rayado interior que será formado por dos paralelogramos equiláteros y concéntricos. El interior tendrá sesenta centímetros por lado y el exterior tres metros de lado. Las líneas exteriores se llamaran Rayas de a Fuera y las interiores las llamaremos como "Rayas de de Prueba de Pic

CONTINUAMOS CON EL REGLAMENTO 7 PARA GALLOS DE COMBATE

ARTICULO 32   ARTICULO 32°.- Cuando el gallo se trabe a asimismo o en cualquier objeto extraño al otro animal, su soltador podrá destrabar solo con ayuda del juez si lo cree necesario; este ordenara enseguida se levante a los gallos. Cuando un gallo se trabe con el otro, únicamente será el juez quien los destrabe; pero si no puede hacerlo ordenara que cada soltador coja a su gallo para así poder destrabarlos mejor. Cuando los gallos estén caídos juntos, el arma o armas estén ocultas siendo imposible ver si están trabadas, el juez sin levantar los gallos el juez sin levantar los gallos se cerciorara que queden libres. El soltador en ningún caso podrá levantar su gallo con cualquier otro pretexto, y en caso de que así suceda y lo haga con el deliberado propósito de cortar la pelea será castigado por el juez con suspensión o multa, en este caso pasara a beneficios de mejoras materiales. ARTICULO 33° . - Un gallo siego o tuerto como resultado de la riña, se soltara en las p

REGLAMENTO ENTRADA 6 PARA GALLOS DE PELEA DE 1 PULGADA

ARTICULO 28.  ARTICULO 28.- Si un gallo rehúsa reñir al principiar la pelea, sin haber traspasado las rallas antes de que se cruce golpe alguno, se levantaran los gallos, se probaran los gallos y si uno de ellos esta huido se cancelara la pelea, debiendo el dueño del gallo huido reponer con otro en un tiempo que marque el juez apoyado en las circunstancias. Picar, morder, cazar, y perseguí al adversario es pelear. ARTICULO 29. - Si durante la chilla o topa, al soltar los gallos antes de que se cruce golpe alguno, resultara inutilizado alguno de los gallos, la pelea se pospondrá a la ultima sesión de la función, pero si esto sucediese en la ultima pelea, su propietario dispondrá de 25 minutos para reponer al animal; y si no lo hiciera, perderá el premio en disputa y se acreditara un punto bueno al partido contrario si es Torneo o Derby gallos rosales ARTICULO 30.- Los gallos se soltaran colocándoles sobre sus patas en todos los casos y precisamente uno frente al

REGLAMENTO EN MEXICO PARA GALLOS DE PELEA ENTRADA # 5

REGLAMENTO EN MÉXICO para gallos finos gallo giro REGLA 23.-  El juez deberá cerciorarse de que las armas estén, correctamente amarradas, bien seguras y apuntadas; en caso de no ser así, tiene la obligación de ordenar se amaren correctamente. Lo mismo que si durante la lidia se percata de alguna de las armas esta suelta, rota despuntada, debe hacérselo notar al soltador y obligar a levantar y corregir la anomalía, cambiándola si es necesario.  REGLA 24. -  Una vez que se han examinado, pesado y amarrado los gallos, el juez de asiento ordenara que sea despejado el anillo. No permitiendo a ningún extraño permanecer dentro del ruedo y a la vos de “listo” se soltara la pelea. Los soltadores caminaran asía el centro de la arena viéndose de frente. En igual forma presentaran sus animales para chilla (cada uno tiene el derecho a chillar el gallo como le convenga, pudiendo reclamar la mona si así lo creé necesario). ARTICULO 25. -  Cuando se han revisado las navajas y los

REGLAMENTO ENTRADA 4 en los gallos de pelea de una pulgada en mexico

Reglamento para gallo R EGLA 17.-  El juez deberá cerciorarse de las armas y si, están melladas, dobladas o sin punta; autorizara el cambio de las mismas. Siendo el lapso para cambiar de de minuto y medio para las peleas de navaja, a partir del momento en que sean quitadas, pudiendo hacer lo mismo el soltador contrario si así lo desea. Este mismo tiempo se marcara al cambiar el hilo. REGLA 18.-  No esta permitido a los soltadores palmotear, cloquear o hacer algún otro ruido o movimiento para atraer la atención del gallo. REGLA 19. -  Un gallo pierde por dar fondo estando echado o por huido.  Las pruebas,  todas absolutamente, deberán, ser en las rayas centrales.  Se entiende por dar fondo, cuando el gallo estando echado ponga el pico en el suelo. REGLA 20.-  El gallo muerto le gana al huido.  El juez para determinar clara mente si el gallo esta huido, estando el contrario en condiciones de no prestar pelea, ordenara traer la ´´mona´´ y con ella pro

REGLAMENTO DE GALLOS DE COMBATE 3 en la pelea de gallos de navaja de 1 pulgada

GALLOS DE COMBATE REGLA 10.-  En las peleas de navaja, del partido que debe emparejar solo debe llevar una diferencia de sesenta gramos sobre el peso del gallo contrario, pero si la diferencia es asta de cien gamos, deberá armar su gallo en la pata derecha. No se permitirá ninguna pelea cuya diferencia sea mayor ala de cien gramos. En gallos de corta la diferencia de peso solo podrá ser de treinta gramos, y no se permitirá ninguna diferencia que sea mayor a cincuenta gramos el partido que pide resultara con su gallo mas chico, siendo imposible que se efectúe la pelea, repondrá el gallo en un tiempo prudente, y de no hacerlo así, perderá el derecho al premio o trofeo. En los casos de tapo y retapo, el partido que tapa debe atenerse al peso de los gallos que se pidieron y de ninguna manera puede exigir que se acepten sus gallos con mayor peso del anunciado ni gozar el privilegio de llevar los sesenta gramos que habla este articulo. REGLA 11. -  Los gallos de 2.80

REGLAMENTO ENTRADA 2 para la pelea de gallos de pelea en mexico

CAPÍTULO  III LAS ARMAS  REGLA 4.-   Las navajas deberán dar la escuadra a sentados los arillos en una superficie plana, la línea que baja de la punta a la base estará en ángulo recto con el plano de referencia. Las navajas de ¼ de filo, de línea y de ¼ redondo serán cotejadas por comparación, sentadas en una superficie plana. Las espuelas se medirán ya colocadas, antes de terminar el amarr e . REGLA 5 .-  Las botanas deberán ser del mismo espesor en toda la extensión, y el grueso de las mismas no deberá exceder de cuatro milímetros. Las botanas de cuarto de filo, dé líneas y de cuarto de redonda, podrán ser de 10 mm.de espesor como máximo. También será cotejada para que su tamaño, forma y peso sea lo mas parecido pasible. REGLA 6.- Cuando se trata de torneos o Derby, la empresa será la que ponga a disposición de los amarradores las botanas necesarias. CAPITULO IV DEL AMARRADOR REGLA 7. -   El hilo para el amarre podrá Ser del material que sea, a co